Educação Gamer Lenda do Campinho

Direitos Autorais e Termos de Uso

© 2026 Educação Gamer. Todos os direitos reservados.

1. Quem é o dono do jogo

Lenda do Campinho é uma obra original criada e publicada pelo Educação Gamer (www.educacaogamer.com.br). O Educação Gamer é o titular exclusivo de todos os direitos sobre o jogo.

O jogo é protegido pela Lei de Direitos Autorais (Lei nº 9.610/1998), pela Lei do Software (Lei nº 9.609/1998) e pelos tratados internacionais de que o Brasil faz parte, como a Convenção de Berna.

2. O que está protegido

3. O que você pode fazer

4. O que não é permitido sem autorização por escrito

O uso não autorizado pode gerar responsabilidade civil e criminal, conforme as leis citadas acima. Para licenças, parcerias ou uso em escolas e redes de ensino, fale com o Educação Gamer.

5. Clubes, jogadores e marcas reais

Os clubes, as ligas, os torneios e as pessoas do jogo são fictícios. Os nomes de times são paródias bem-humoradas, criadas para o jogo, como "Framengo" e "Real Madrís". Qualquer semelhança com clubes, atletas, federações ou marcas reais é caricatura e homenagem ao futebol.

O Lenda do Campinho não tem ligação, patrocínio nem aprovação de nenhum clube, liga, federação, confederação ou empresa real. Todas as marcas reais pertencem aos seus donos.

6. Ferramentas usadas na criação

Parte das ilustrações, sprites, músicas e sons foi produzida pelo Educação Gamer com ferramentas de criação digital, incluindo inteligência artificial, dentro das licenças dessas ferramentas. Depois, esse material foi editado, recortado, recolorido e integrado ao jogo. As fontes de texto (Fredoka e Nunito) são do Google Fonts, sob a licença SIL Open Font License.

7. Privacidade (importante para as famílias)

8. Contato

Dúvidas, pedidos de autorização ou denúncias de cópias não autorizadas podem ser enviados pelos canais de contato de www.educacaogamer.com.br.